チェンクロ第2部!!

チェンクロ第2部を迎えるまでの日々

チェンクロ第2部が発表されたあと、来るべき新章に備えていろいろやってきました。
まずは本編のクリア。
王都に到達した時点でのパーティは

  • リンセ
  • コロパティロン
  • セレージャ
  • ノエル
  • フレ戦士

の3戦2僧構成。サブはアミルとロクサだったかな?
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セレージャは精霊島フェスで3枚引きまして、ステータスが高いため回復量が多く、1マナ全体回復が使えるためかなり使いやすいキャラに成長していました。
リンセ&コロパはゲームを始めたころからのメンバー。最後まで役に立ってくれました。
王都は確か1コンか2コンしたと思います。強敵だった・・・。

フィーナの覚醒

本編をクリアしたあともやることはまだまだあります。まずはフィーナの覚醒。
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フィーナのアビリティ「義勇軍への声援」はサブに入っていると攻撃力up&被ダメdownという強力なものであるため、ぜひ習得したいところ。
が、そのクエストがLv.75となかなかの高難易度。過去のアップデートで難易度は下げられたらしいのですが、それにしても、ねぇ。
結果、石コンしまくりながらなんとかクリア。ネットの記事を参考に最後は魔単パでフレンドのチアリー砲連打という超ごり押しw
しかしその甲斐あって得たアビリティはかなり協力で、今ではパーティに欠かせない存在になりました。

まさかのユリアナ

フィーナ覚醒後はいつもどおり曜日クエストをこなしたり、外伝をプレイしたり(湖都の外伝好き)、レイドイベントに参加したりしていたのですが、
300万ダウンロード記念フェスでまさかのユリアナゲット!
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ユリアナはたまにしかガチャに追加されないキャラなのでまさか引けるとは思っていませんでした。とりあえず聖都は僧侶orトウカ狙いだったんですけどね。
ユリアナもフィーナと同様、サブに入っていると攻撃力up&被ダメdownというアビリティ「王家の風格」を持っているのでサブにユリアナ&フィーナを入れておくとパーティがかなりパワーアップします。

え、ヨシツグまで・・・

300万ダウンロード記念フェスは三度にわたって開催され、副都・聖都編では見事ユリアナをゲット。賢者の塔・迷宮山脈編は魔法使い、弓使いが多いガチャ出したが、それはだいぶそろってきていたのでパス。
砂漠の湖都・精霊島・炎の九領編では、そろそろリンコロに変わる強い戦士がほしいなぁ、と思い何枚か引いてみることに。
するとな、な、なんと!ユリアナ同様たまにしか出てこないSSRヨシツグをゲット!
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さすがにガチャSSRはリングSSR、レイド報酬SSRよりも強いですね。無凸でも十分戦えそう。

というわけで、新しく手に入れたキャラの育成をしつつ、第2部の公開を心待ちにしていたのでした。
そしたら7/10から延期。あらら。

いよいよアップデート

そして7/17、『チェインクロニクル〜絆の新大陸〜』が始動しました!
大型アップデートで第2部が追加。ストーリーだけでなくシステムもかなり新しい要素が追加されています。
というわけで仕事を終えて家に帰って早速アップデート。オープニング画面が青を基調としたデザインに変わっており、「あぁ新しい冒険が始まるのだなぁ」という気持ちが強くなってきます。
物語のスタートは第1部の第10章終了後の世界から。事前のPVなどで「今度は海!」みたいに取り上げられていたので早速海に行ける!と思っていたのですが、どうやらそういうわけではなさそう。
ゲーム開始直後ということであまり書けませんが、しばらくはユグド大陸内をうろうろすることになりそうです。

いろいろな新システム

第2部に入り、基本のゲームシステムはそのままに新しい要素が多く追加されています。

ミッション

「バトルをしよう」「ガチャをひいてみよう」といった簡単なものから「戦闘で20000ダメージ出してみよう」「MAX CHAINを決めてみよう」などちょい難しめのもの、「戦闘で20回勝利しよう」といった繰り返しが条件になるものなどさまざまなミッションをクリアすることで精霊石やゴールドなどがもらえます。難易度低めのミッションでも石もらえたりするし、気がついたらクリアしてた、なんてことも。
ちらっと見たところでは「全職業入りパーティで勝利しよう」ってのもあったので、まんべんなくキャラを育成しておいたほうがいいかもしれません。

戦闘システム
新しい職業
職業がいくつか増えているようです。後述するペイシェは拳。他にもあるかもしれません。
戦士がヒットストップするようになった。
戦士が前進しているとき魔法使いや弓使いの攻撃を受けるとのけぞって一瞬動きが止まります。これが意外とやっかい。攻撃を受けないように斜めに迫っていけば避けられそうですが、プレイスキル上げないとな・・・。いつもひたすら戦士を突っ込ませるパターンなのでw今後のレイドイベントなどでやっかいになりそうです。
ターゲット変更
画面右下に表示されているキャラ絵をスワイプすることで選択中のキャラを変更できるようになりました。特に戦士を一ヶ所に投入している場合、思ってたのと違うキャラを選択してスキルを発動してしまった・・・、なんてことが好くありますが今後はそれもなくなるかも。でも使った感じではスワイプで選ぶのも結構時間かかりそうだったので、今までどおりのやり方を続けようかなと思っています。
戦闘中のBGM
個人的には今回の戦闘BGM、かなり気に入ってます。
新アルカナ続々ゲット

今2-1-8まで進めたのですが、クエストクリア報酬でもSR、SSRが手に入ります。
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SSRは主人公。第1部からパワーアップ。SSRにもかかわらずコスト0で使えるのはかなり便利そう。ただし、MAXHP6000、MAXAT6000とのことなので今のパーティに入る余地があるかどうかは微妙なところ。
まぁでもせっかくの主人公ですから一度は使ってみたいですね。
そして、第1部に続いて登場となるのがカイン(騎)、ミシディア(弓)、マリナ(僧)。
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第1部ではNでしたが第2部ではSRとして登場。ちなみにNのLv.MAXで発生するクエストをクリアしているとSRのほうで覚醒イベントが発生します。
Nのクエストは今からクリアしても大丈夫、とのことなので本編より先にこっちをクリアしようかな?ちなみにNミシディアのクエストはクリアしましたがNカイン、NマリナはまだLv20台・・・。
あと、2-1-8をクリアすると新キャラ「海駆ける少女ペイシェ」が手に入ります。SR戦士で新しく実装された職業:拳を持っています。
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SPクエストにも登場していますし今後物語の鍵を握るキャラかもしれませんね。
あと、事前登録報酬で手に入ったのが「大海の暴れ鮫トゥバラオ」。
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こちらはSR戦士(突)。まだプレボから出していないのですが、酒場ガチャでも出るらしいので凸出来たら使えるキャラになりそうです。

とまぁ、普通に進めるだけでSSR1枚、SR5枚手に入ってしまうというね。もうどれから育成すればいいか迷っちゃいますね。

リングガチャ&チャレンジガチャ

これまでのチェンクロのガチャはゲーム内でもらえるコイン200枚で引けるノーマルガチャとアイテム購入や(たまにある)無料プレゼントで手に入る精霊石を使ったプレミアムガチャの2種類がありました。
今回、クエスト報酬などで手に入るフォーチューンリングを使ったリングガチャが登場。一回リング5個で引くことが出来ます。
試しに一回引いてみたところ、なんと!新キャラ「九尾の少女イナミ(SSR魔)」が来た!!いやーこんなことってあるんすねぇ。
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炎属性持ちということで活躍場所は限られてくるのかな?海に出たときに活躍の機会があるといいですね。氷の海とか。

そしてチャレンジガチャ。一回2000コインでノーマルガチャよりいいものが手に入るらしい。ということでこちらも早速チャレンジ。するとなんとなんと!!新キャラ「灰狐の射手ソロ(SSR弓)」が!!
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アビリティに弓使いの攻撃upを持っているようなのでウチの弓単メンバーが力を発揮するときが来たかもしれません。

新しい酒場ガチャとピックアップキャラ

酒場ガチャにはピックアップという不定期に変わる登場率アップキャラ推し(?)が登場。試しにアルドラ、ロレッタ、ニンファがピックアップキャラになっている副都の酒場でガチャを引いてみると・・・。
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アルドラゲット!まさかガチャSSRを限界突破できる日がこようとは・・・。
ついでに2-1-8をクリアしたあとに登場する海風の港でもガチャを5回ほど引いてみました。結果4R1SR。新キャラは「無垢なる白真珠ペローラ(SR騎士(斬)」。騎士ということでミッションにあった全職業パーティ用に育ててみようかな。

てな感じで毎日ひたすら曜日クエストをこなしていた日々も終わり、第2部のメインストーリー進めたり新キャラの育成&キャラクエにチャレンジしたりとたっぷり楽しめそうです。
ちなみに現在のパーティはというと、

  • リンセ
  • ヨシツグ
  • セレージャ
  • ノエル
  • フレ戦士
  • subユリアナ
  • subフィーナ

の3戦2僧。サブのユリフィーがかなり強力ですよ!